├─┤ The Forced Indentation Of Maze Tiles
├─┤ The Forced Resumption Of Tile Mazes
>> console.log (((self, xjoin, symbol, tile, n) => self (xjoin) (2 * n - 1, "\n", k => self (xjoin) (4 * n - 1, "", j => symbol (tile, n, k, j)))) (f => (...args) => f (f) (...args), me => (n, s, f) => n <= 0 ? "" : n == 1 ? f (0) : me (me) (n - 1, s, f) + s + f (n - 1), (mod => (tile, n, k, j) => tile [mod (k - n + 1, tile.length)] [mod (j - 2 * n + 1, tile [0].length)]) ((a, p) => ((a % p) + p) % p), ["───┤ ├──", " │ │ ", " │ │ │ │", " │ │", " ├─────┤", " │ │", " │ │ │ │", " │ │ "], 15))
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